Post by Viktor Zaytsev on Jul 10, 2021 10:22:12 GMT
Nombre: Viktor Zaytsev
Género: Masculino
Edad: 39 años
Raza: Sátiro
Lugar de Residencia: Residencial Elderwing
Ocupación: Dueño de “Toujours sincère” - Pequeño restaurante/bar temático, ubicado en la Ciudad de Mirovia
Stats:
Fuerza: ★
Inteligencia: ★★★★
Social: ★★★★
Agilidad: ★★★
Defensa: ★
Habilidades Raciales:
-En el elemento - Tierra. Los arcanos con esta habilidad son mucho más veloces que otros corriendo por tierra firme aparte dándoles también gran prominencia en saltos de longitud.
-Agudeza Sensorial - (Olfato) Su sentido del olfato es más avanzado que otros arcanos de su especie. Esta habilidad es controlada a cualquier edad, sin embargo son altamente sensibles a sonidos y olores muy agudos pudiendo aturdir al arcano.
-Aura pacífica. La presencia de estos seres puede atraer o amansar animales de toda clase, además de tranquilizar personas, hacerlas incluso entrar en confianza, el poder de esta aura es equivalente a la edad del arcano y no siempre es efectiva. Si el arcano está de mal humor o deprimido esta habilidad se anula.
-Lenguaje de las bestias. Estos arcanos tienen un don para poder charlar con cualquier animal, ya sean mortales, ferales arcanos o formas selladas que no pueden comunicarse.
Personalidad:
Encantadoramente extraño y delirante. Es un ser que ronda entre lugares y explora los pensamientos ajenos como si fuera su propia casa. Considerado alguien ladino y entrañable pero con un aire juvenil despreocupado, es alguien que busca ganarse a la gente a través de aquello que les guste para su propia conveniencia. Soñador empedernido, invasivo pero poco abrasivo. No duda de sus actos ni de sus palabras, resulta ser algo impulsivo y entrometido pero de buena labia. Puede ser agradable si se lo propone.
Historia:
Un coleccionista atrevido que fue maldecido en su juventud. Pasa sus días buscando deshacerse de la maldición que le fue impuesta pero la mantiene sin completar a propósito. Es un sátiro que permanece ajeno a sus propios recuerdos del pasado y deambula entre las memorias ajenas, descubriendo y adueñándose de estos recuerdos al interferir con las vidas de las personas que conoce, dándoselas de muy sabio y conocedor cuando realmente solo quiere revolver más las cosas.
Su “pasión” aparente es la colección y venta de objetos de dudosa procedencia en su pequeño pero próspero negocio de comida, donde el pequeño restaurant/bar tiene una temática antigua o clásica para turistas y gente interesada en las cosas de ese estilo. Con su pequeña mascota Cillian se sabe ganar el interés de las personas hasta que resulta ser muy invasivo o reconoce que ha cruzado la línea de lo permisible. El negocio es pequeño y trabaja durante las épocas más provechosas, el tiempo en que no hay clientes, cierra y se retira del continente a seguir recolectando más cosas para su “colección”.
Objetos de interés:
Memento Mori - Conjunto de sello de cera antiguo.
Contenedor de sellos maldito, cada placa del contenedor contiene una frase y un símbolo que hará que una serie de eventos desafortunados aleatorios sucedan alrededor del portador o de quien posea la placa. Para revertir el efecto de la placa, se deberán cumplir ciertos requisitos en un máximo de 24 horas o habrá consecuencias para él/los portadores.
Holding Place - Repositorio pequeño
Una pequeña caja que, al ser tocada por un invitado dispuesto, sumirá a todos los presentes en una ilusión/sueño profundo muy real. Al ser un objeto maldito se deberá solucionar un acertijo o cumplir ciertos requisitos para liberarse de esta. La ilusión será extremadamente vívida para quienes lo experimentan, pero no repercutirá en su realidad - El efecto del sueño/ilusión será como “transportar” a los invitados a un lugar específico que el usuario principal conozca o recuerde con detalle. Una vez se salga de la “memoria”, la caja se cerrará y los invitados sentirán como si hubieran dormido durante un largo periodo de tiempo sin saber si realmente sucedió o fue un sueño. -
Datos Curiosos:
-Los intercambios le parecen más interesantes que el dinero pero está dispuesto a vender algunos objetos si le resulta interesante.
-Los intercambios le parecen más interesantes que el dinero pero está dispuesto a vender algunos objetos si le resulta interesante.
-Coleccionista de objetos raros o malditos, los exhibe en su casa o en su negocio sin vergüenza alguna.
-Apasionado de la cacería.
-Suele rondar cerca de gitanos o caravanas.
-Suele rondar cerca de gitanos o caravanas.
-Su resistencia al alcohol es alta, pero es el tipo de borracho que puede hablar mucho o dormir cuando menos lo esperes.
-Entrometido y distraído, es probable que diga cosas sin pensar, si se desespera dirá cosas al azar.
-Adicto a las series de TV y al teatro.
-Lleva registros de absolutamente todo.
-Mide 192.6 - 22/11 - Zurdo
-Le gustan los bailes de dos.
-Ocasionalmente trabaja en el teatro.
-Sus objetos de interés están ligados a su maldición. Otros objetos de su colección le repelen pero el puede usarlos en otras personas.
-En su negocio puede hacer juegos para los clientes en caso de que lo soliciten.
-Ocasionalmente trabaja en el teatro.
-Sus objetos de interés están ligados a su maldición. Otros objetos de su colección le repelen pero el puede usarlos en otras personas.
-En su negocio puede hacer juegos para los clientes en caso de que lo soliciten.
Imagen Complementaria:
*La venta/intercambio de sus objetos malditos coleccionables será meramente narrativo sin dar beneficios a otros usuarios, de igual modo podrá resultar ser un objeto falso o de duración corta (que se destruirá) por estar maldito. Podrá realizarse una tirada de dados para determinar el destino del objeto.
*Los objetos mágicos/malditos que el personaje utilice en cada thread serán solamente para acción narrativa sin crear beneficio al usuario o a los invitados. Los efectos de los objetos serán aleatorios y determinados por ambas partes involucradas en rol o por el usser si la parte contraria decide dar libertad creativa y, de ser el caso, bajo supervisión o revisión de los moderadores/administradores.